面试突击:什么是粘包和半包?怎么解决?
粘包和半包问题是数据传输中比较常见的问题,所谓的粘包问题是指数据在传输时,在一条消息中读取到了另一条消息的部分数据,这种现象就叫做粘包。比如发送了两条消息,分别为“ABC”和“DEF”,那么正常情况下接收端也应该收到两条消息“ABC”和“DEF”,但接收端却收到的是“ABCD”,像这种情况就叫做粘包,如下图所示:
半包问题是指接收端只收到了部分数据,而非完整的数据的情况就叫做半包。比如发送了一条消息是“ABC”,而接收端却收到的是“AB”和“C”两条信息,这种情况就叫做半包,如下图所示:
PS:大部分情况下我们都把粘包问题和半包问题看成同一个问题,所以下文就用“粘包”问题来替代“粘包”和“半包”问题。
1.为什么会有粘包问题?
粘包问题发生在 TCP/IP 协议中,因为 TCP 是面向连接的传输协议,它是以“流”的形式传输数据的,而“流”数据是没有明确的开始和结尾边界的,所以就会出现粘包问题。
2.粘包问题代码演示
接下来我们用代码来演示一下粘包和半包问题,为了演示的直观性,我会设置两个角色:
服务器端用来接收消息;客户端用来发送一段固定的消息。
然后通过打印服务器端接收到的信息来观察粘包问题。服务器端代码实现如下:
/**
* 服务器端(只负责接收消息)
*/
class ServSocket {
// 字节数组的长度
private static final int BYTE_LENGTH = 20;
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建 Socket 服务器
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
// 获取客户端连接
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
// 得到客户端发送的流对象
try (InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream()) {
while (true) {
// 循环获取客户端发送的信息
byte[] bytes = new byte[BYTE_LENGTH];
// 读取客户端发送的信息
int count = inputStream.read(bytes, 0, BYTE_LENGTH);
if (count